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Sábado, 31 de outubro de 2026 · atualizado 06:32

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Talentos · beta nível 30

Builds de todas as classes do WoW: Forever

Todo build publicado até agora vem do beta, que parava no nível 30 e dava 5 pontos extras de talento. Builds de nível 60 só vão existir depois do lançamento, em 04/11, quando houver logs de raide de verdade. Aqui você encontra o que já dá para usar: a ordem de talentos para subir de nível, o rumo de cada spec no fim de jogo, os atributos e as melhores raças. O hotfix de 30/10 mexeu bastante no Druida e no Paladino, então confira esses dois numa calculadora atualizada. A tier list abaixo junta as notas do beta nível 30 de listas da Wowhead agregadas, não resultados de nível 60.

Atualizado em 31/10/2026

Tier list

Stopo no beta nível 30 · beta nível 30
  • Marksmanship HunterDPSLethal Shots, Careful Aim e Trueshot Aura, que agora vale para a raide inteira. Caçador é o DPS mais constante entre as listas.
  • Beast Mastery HunterDPSO pet segura o monstro enquanto você atira; Summon Hawk no ponto 16.
  • Combat RogueDPSBlade Flurry e Adrenaline Rush dão dano em área e sobrevivência.
  • Enhancement ShamanDPSStormstrike com Maelstrom Weapon e o cooldown pessoal Rage of the Farseer.
  • Protection PaladinTankTaunt de verdade, Templar's Bulwark e escala com Spell Power.Nota dada antes do hotfix de 30/10, que mexeu na árvore.
  • Protection WarriorTankThunder Clap na Defensive Stance e Vanguard no ponto 16.
  • Discipline PriestHealPenance no 21 e Power Infusion. O Noobtoboss também o põe como melhor curador.
  • Holy PriestHealBinding Heal no 16 e Prayer of Mending no 31.
  • Restoration DruidHealSwiftmend, Wild Growth e o novo Bloom.Nota dada antes do hotfix de 30/10, que mexeu na árvore.
Aforte · beta nível 30
  • Assassination RogueDPSMutilate no 21 e o finalizador Venom no 31.
  • Subtlety RogueDPSDuas linhas: sangramento (Thousand Cuts) ou abertura (Premeditation).
  • Survival HunterDPSAgora mistura corpo a corpo com tiro: Strider Kick e Lacerating Strikes.
  • Fury WarriorDPSA escolha padrão de DPS do Guerreiro, com Raging Blows no 16 e Bloodthirst no 31.
  • Arms WarriorDPSMortal Strike, Improved Slam instantâneo e Weaponmaster.
  • Retribution PaladinDPSTwist of Light no 31 traz o seal twisting via talento.Nota dada antes do hotfix de 30/10, que mexeu na árvore.
  • Demonology WarlockDPSSoul Link no 21 e Demonic Pact no 31.
  • Restoration ShamanHealWater Shield no 11, Mana Tide e Riptide no 31.
Bjogável · beta nível 30
  • Affliction WarlockDPSÁrvore ainda mudando a cada patch do beta.
  • Frost MageDPSMelhor para subir de nível no beta; Ice Lance mudou em 30/10.Nota anterior ao buff de 30/10.
  • Fire MageDPSHeating Up libera Pyroblast em estilo Hot Streak.Critical Mass caiu para 6% em 30/10.
  • Feral (Cat) DruidDPSShifting Power substitui o powershifting e o Tiger's Fury.Nota dada antes do hotfix de 30/10, que mexeu na árvore.
  • Feral (Bear) DruidTankPrimal Bite, Lacerate e Natural Reaction.Nota dada antes do hotfix de 30/10, que mexeu na árvore.
  • Holy PaladinHealGira Holy Shock, Flash of Light e Holy Light em vez de repetir uma magia.Nota dada antes do hotfix de 30/10, que mexeu na árvore.
Catrás no beta · beta nível 30
  • Destruction WarlockDPSA spec solo mais difícil, segundo o Warcraft Tavern.
  • Arcane MageDPSArcane Blast foi refeito e ganhou 12% por acúmulo em 30/10.Nota anterior a 30/10.
  • Elemental ShamanDPSLava Burst foi para o ouro do 21 e Elemental Mastery voltou ao 31 em 15/10.
  • Shadow PriestDPSFraco até por volta do nível 28; Shadowform só no 40.
  • Balance DruidDPSAs mudanças de 30/10 foram mal recebidas nos fóruns.Nota dada antes do hotfix de 30/10, que mexeu na árvore.

O que mudou para todas as classes

As árvores mantêm o formato do Classic, com 51 pontos no nível 60. A diferença está nos talentos de ouro: além dos marcos de 11, 21 e 31 pontos, existe um marco novo de 16 pontos.

  • Talentos de buff como Blessing of Kings, Improved Mark of the Wild e Divine Spirit agora vêm de base. Não gaste ponto com eles.
  • Acerto e crítico foram unificados: o mesmo valor serve para corpo a corpo, distância e magia.
  • Dual Spec libera no nível 40.
  • Toda raça agora tem 2 raciais ativas e 2 passivas. Alguns nomes divergem entre fontes, então confira no jogo.

Raça nova: Skyborne (Celonatos)

Começa na Zephras Isle (níveis 1 a 12) e escolhe a facção na criação do personagem.

VersãoFacçãoClassesRaciais
WindshaperHordaDruida, Caçador, Ladino, Xamã, GuerreiroWalk on Air, Skysight (+10% velocidade), Wind Blessed (+1% haste), Elemental Insight (+5% de dano contra Elementais)
High OrderAliançaDruida, Caçador, Mago, Ladino, GuerreiroAs mesmas, mas Read Ley Line (+100% de regeneração de vida e mana numa ley line) entra no lugar de Skysight

Combinações raça/classe novas

CombinaçãoFacção
Gnomo SacerdoteAliança
Humano CaçadorAliança
Anão XamãAliança
Orc MagoHorda
Troll BruxoHorda
Morto-vivo PaladinoHorda

Com Anão Xamã e Morto-vivo Paladino, as duas facções têm Paladino e Xamã.

Calculadoras

Guerreiro

Arms e Fury são DPS; Protection é tanque.

O que mudou

  • Rage por dano recebido ignora armadura e absorção; Rage por dano causado escala com a velocidade da arma. Crítico gera mais Rage.
  • Tactical Mastery vem de base no 14 e guarda 10 de Rage ao trocar de postura.
  • Victory Rush no 20 cura 10%. Recklessness, Shield Wall e Retaliation não dividem mais recarga.
  • Thunder Clap funciona na Defensive Stance. As especializações de arma viraram Weaponmaster. Battle Shout vale para a raide.
  • Hotfix de 30/10: Revenge passou a 25% do AP em todos os ranks.
  • O Warcraft Tavern diz que a Rage, no geral, ainda parece menor que no Classic.

Leveling: Arms 26/0/0

O build clássico, com dano alto e estável. Calculadora (o guia só publicou imagens, sem link de build).

  1. Improved Rend, Deflection, Improved Heroic Strike, Deep Wounds e Improved Overpower. Deflection em vez de Improved Tactical Mastery, para alcançar Anger Management.
  2. 2 ou 3/3 em Two-Handed Weapon Specialization. Spearing Strike só se você enfrentar Gigantes ou Dragonkin.
  3. Sweeping Strikes, Bloodthrill (preferido ao Weaponmaster pelo autor) e 1 ponto em Improved Slam.

Alternativa Fury (FinalBoss, níveis 10 a 32):

  1. 5 Cruelty
  2. 5 Booming Voice (ou Unbridled Wrath em reino PvE)
  3. Piercing Howl
  4. Blood Craze ou Improved Battle Shout
  5. 5 Enrage
  6. Death Wish no 30
  7. 2 Improved Execute

Fury bate forte, mas apanha mais e para mais vezes para recuperar. Protection é bom para puxar grupos; se você faz pouca masmorra, troque Defiance por Improved Thunder Clap.

Direção no fim de jogo

Fury (DPS)

Cruelty, Unbridled Wrath, Furious Precision, Dual Wield Specialization, Flurry, Enrage, Death Wish, Raging Blows (16) e Bloodthirst (31).

Atributos (beta): Crítico > Acerto > Força/AP.

Arms (DPS / PvP)

Bloodthrill, Improved Rend e Overpower, Improved Slam (filler instantâneo), Mortal Strike, Impale, Two-Handed Weapon Specialization, Weaponmaster. Mortal Strike e Spearing Strike são citados para PvP.

Atributos: Força/AP > Acerto > Crítico.

Protection (tanque)

Shield Specialization, Anticipation, Deflection, Master of Defense, Bastion, Improved Revenge, Defiance, Focused Rage, Last Stand, Shield Slam e Vanguard (16).

Atributos: Acerto > Vigor/Armadura/Esquiva > Força/AP > Crítico > Agilidade.

O clássico 31/20 de Mortal Strike para PvP existe só como referência do Classic; o equivalente no Forever ainda não foi confirmado.

Profissões: Ferraria (muitas receitas novas de placas BoP) e Engenharia.

Melhores raças

Aliança Humano (crítico do Ruthless) > Anão > Gnomo > Elfo Noturno > Skyborne High Order. O Stoneform do Anão é bom para tanque.

Horda Orc > Troll > Morto-vivo > Tauren > Skyborne Windshaper.

Paladino

O hotfix de 30/10 reorganizou a árvore do Paladino. Todo build publicado antes disso, incluindo os do Warcraft Tavern, pode estar inválido: monte de novo numa calculadora atualizada no lançamento.

Holy cura, Protection tanqueia (agora com taunt de verdade) e Retribution é DPS corpo a corpo.

O que mudou

  • De base: Holy Strike no 6, Seal of Fury no 10, Consecration no 20 e Lay on Hands com recarga de 20 minutos. Judgement não consome mais o selo.
  • Salvation é separado das bênçãos, com Mass Salvation para raide. Blessing of Kings é de base. Seal twisting só via talento.
  • 15/10: coeficiente de Consecration reduzido e Champion of the Light enfraquecido.
  • 30/10: Holy Shield com 32% menos dano, Divine Precision caiu para 8% de acerto, Vindication não dá mais AP, Two-Handed Specialization só físico, Conviction com 3 ranks (6%), Righteous Fury aprendido no 10.
  • 30/10 também trouxe Boundless Light, Oath of Light, Shieldsworn e Stoicism, e transformou o Holy Power em bônus de cura crítica.

Leveling: Retribution

Coloque os primeiros pontos em Retribution mesmo se quiser tanquear depois. Calculadora.

Ordem do Method (atualizada em 10/10):

  1. Divine Strength
  2. Improved Seals (Holy)
  3. Holy Conduit e Pursuit of Justice (Ret)
  4. Sacred Arbiter com os pontos extras

Ret 0/0/26 com Seal of Command (Warcraft Tavern):

  1. Deflection
  2. Holy Conduit
  3. Sanctified Judgement
  4. Conviction
  5. Seal of Command
  6. 2 Pursuit of Justice
  7. Sacred Arbiter
  8. Improved Judgement
  9. Vengeance ou Two-Handed Specialization

Gasta pouca mana e emenda abates; com Consecration dá conta de grupos. Em Protection, Consecration com Seal of Fury permite puxar pacotes grandes.

Direção no fim de jogo

Holy (cura)

Ouro: Voice of Truth (11), Divine Favor (16), Holy Shock (21, recarga de 10 s), Light's Vigil (31). Também Reverence, Infusion of Light, Divine Precision e Consecrated Ground. A rotação alterna Holy Shock, Flash of Light e Holy Light. Purifying Power é citado para PvP.

Protection (tanque)

Ouro: Improved Seal of Fury (11), Swift Judgement (16), Templar's Bulwark (21, escudo de absorção que agora pode ser dissipado). Também Iron Creed, Sacred Duty, Redoubt e Reckoning. Escala com Spell Power; o taunt do Judgement alcança 10 m.

Retribution (DPS)

Ouro: Sacred Arbiter (16), Repentance (21), Twist of Light (31, seal twisting por talento). Também Champion of the Light (Intelecto vira poder mágico) e Instrument of Law. Repentance é citado para PvP.

Atributos: nenhuma prioridade publicada ainda. Profissões: Ferraria, Alquimia, Engenharia.

Melhores raças

Aliança Humano é a escolha óbvia pelo crítico; Anão é bom pela redução de 10% do dano físico.

Horda Morto-vivo é a única opção. O Touch of the Grave é forte para tanque.

Caçador

Só DPS. O pet consegue tanquear o conteúdo solo.

O que mudou

  • Aimed Shot vem de base no 20 e não divide mais recarga com Arcane Shot; agora quem divide é Multi-Shot com Aimed Shot.
  • Armadilhas funcionam em combate (recarga de 30 s).
  • Pets escalam com o seu equipamento. Raposa é uma família nova de pet.
  • Wyvern Sting foi absorvido por Resourcefulness.
  • 15/10: o Auto Shot exige 0,5 s parado. 30/10: Pathfinding foi para a linha 3 de Beast Mastery.

Leveling: Beast Mastery

O mais tranquilo: o pet segura o monstro enquanto você atira.

  1. Bestial Swiftness e Ferocity
  2. Unleashed Fury
  3. Intimidation e Frenzy com os pontos extras
  4. Pathfinding cedo, pela mobilidade

Calculadora: nível 20 · nível 30 · alternativa Marksmanship. Ao subir de nível, pule Lone Wolf: o pet é quem controla a ameaça.

Direção no fim de jogo

Marksmanship

Lethal Shots, Careful Aim, Rapid Killing, Mortal Shots, Trueshot Aura (agora para a raide), Lone Wolf (11), Sniper Shot (31).

Beast Mastery

Focused Fire, Summon Hawk (16) e Bestial Wrath.

Survival

Agora mistura corpo a corpo: Strider Kick (21), Lacerating Strikes (31), Expose Prey, Resourcefulness. Calculadora. Mantém o kit defensivo para PvP.

Atributos: Agilidade > Acerto (teto efetivo de 9% contra chefes) > AP/Crítico/Haste. Habilidade com a arma também conta. Profissões: Couraria e Engenharia (miras, munição).

Melhores raças

Aliança Elfo Noturno ou Humano (novo como Caçador) para PvE; Humano ou Anão para PvP.

Horda Orc e Troll.

Skyborne, nas duas facções, oferece Haste, que é raro.

Ladino

DPS corpo a corpo.

O que mudou

  • Ladinos usam machados de uma mão.
  • Sap não quebra mais a furtividade. Feint reduz o dobro de ameaça.
  • Expose Armor ficou mais forte e acumula com Sunder Armor.
  • Talentos novos: Mutilate, Venom, Thousand Cuts, Cutthroat e Quietus.
  • Venenos têm mais cargas, acumulam com Sharpening Stones e Weightstones, e podem dar crítico.

Leveling: Combat

Sobrevivência e dano em área. Calculadora (sem link de build publicado).

  1. Improved Sinister Strike
  2. Improved Eviscerate
  3. Precision
  4. Riposte
  5. Flawless Execution
  6. Dual Wield Specialization
  7. Blade Flurry
  8. Hack and Slash
  9. Aggression
  10. Weapon Expertise
  11. Adrenaline Rush

Morrendo muito? Coloque Lightning Reflexes. Assassination (Mutilate no 21, Venom no 31) existe, mas não é recomendado como primeiro build.

Direção no fim de jogo

Combat

Blade Flurry, Adrenaline Rush, Hack and Slash (substitui as antigas especializações de arma e inclui machados) e Flawless Execution (16).

Assassination

Mutilate (adaga, 2 pontos de combo), finalizador Venom (31), Cold Blood (16) e Seal Fate.

Subtlety

Duas linhas: sangramento (Hemorrhage, Rupture, Thousand Cuts no 31) ou abertura (Ambush, Cutthroat, Premeditation no 16).

Atributos: Agilidade primeiro; Haste é forte. O teto de acerto é incerto, e Precision dá até 3%. Profissões: Couraria/Esfolamento, Engenharia para PvP.

Melhores raças

Aliança Elfo Noturno para lutas curtas, Humano com espadas para lutas longas, Humano ou Gnomo para PvP.

Horda Orc é de longe o melhor, depois Troll.

Skyborne é fraco para Ladino.

Sacerdote

Discipline e Holy curam; Shadow é DPS.

O que mudou

  • Fear Ward e Devouring Plague liberados para todas as raças no 20. Divine Spirit de base no 30. Shadow Word: Death no 32.
  • Prayer of Healing cura o grupo do alvo. Renew acumula entre Sacerdotes diferentes.
  • As magias raciais foram refeitas; Gnomo ganha Confounding Flash e Contingency Plan. Lightwell foi removido.
  • 30/10: o dano de volta do Shadow Word: Death subiu para 30%.

Leveling

Discipline e Shadow são as opções solo; Holy só para quem vai jogar quase só masmorra. Calculadora (sem link de build publicado).

Discipline (varinha e escudos):

  1. Inner Focus no 20
  2. Penance no 30
  3. Power Infusion no 40

Shadow: fraco até por volta do nível 28.

  1. Mind Flay no 20
  2. Vampiric Embrace no 25
  3. Silence no 30
  4. Shadowform no 40

Direção no fim de jogo

Divisões especulativas para o 60: Discipline 31/20/0, Holy 19/32/0, Shadow 18/0/33. Não confirmadas.

Discipline (cura)

Power in Light, Twin Disciplines, Soul Warding (16), Renewed Hope, Penance (21), Power Infusion.

Holy (cura)

Binding Heal (16), Prayer of Mending (31) e Holy Binding (novo em 30/10).

Shadow (DPS)

Improved Mind Flay, Vampiric Embrace (16), Devouring Contagion, Early Demise, Shadowform. Dark Inspiration entrou em 15/10.

Atributos de cura: Healing Power > Intelecto > MP5 > Espírito > Crítico. Shadow: Acerto > Spell/Shadow Power > Crítico > Intelecto > Espírito. Profissões: Alfaiataria, Encantamento, Engenharia, Alquimia.

Melhores raças

Aliança Elfo Noturno (Starshards, Elune's Light) é o mais forte agora; o Gnomo, novo, é enganosamente forte.

Horda Morto-vivo (Touch of the Grave) é o mais forte; Troll ficou mais fraco que no Classic.

Xamã

Elemental é DPS à distância, Enhancement é DPS corpo a corpo (segura grupos pequenos, mas ainda não serve como tanque de fim de jogo) e Restoration cura.

O que mudou

  • GCD de totem de 1,0 s. Totens de buff duram 5 minutos. Encantamentos de arma duram 60 minutos e acumulam com óleos e pedras.
  • Windfury e Flametongue viraram buffs de totem para o grupo.
  • Fire Nova agora é magia. Tranquil Air Totem foi removido. Novidades: Totemic Recall/Projection e Call of the Elements.
  • Não há Bloodlust; Rage of the Farseer é um cooldown pessoal.
  • Anão Xamã é novidade na Aliança.

Leveling: Enhancement

A opção mais forte para subir de nível. Calculadora Enhancement · Elemental · Restoration.

  1. Mental Dexterity
  2. Elemental Weapons
  3. Flurry
  4. Shamanistic Focus (11)
  5. Stormstrike (libera no 25)
  6. Improved Ghost Wolf (instantâneo e funciona em ambientes fechados)

Direção no fim de jogo

Enhancement (DPS)

Stormstrike, Maelstrom Weapon, Improved Stormstrike, Mental Quickness, Rage of the Farseer (31). Pode pegar 8 pontos em Elemental para Elemental Devastation.

Atributos: Acerto/Expertise > Força > Intelecto > Crítico > Agilidade.

Elemental (DPS)

Lightning Overload, Earthbound e Lava Burst. Em 15/10, Lava Burst foi para o ouro do 21 e Elemental Mastery voltou no 31.

Atributos: Spell Power > Acerto > Haste > Intelecto > Crítico.

Restoration (cura)

Mindfulness, Water Shield (11), Mana Tide, Nature's Swiftness, Riptide (31).

Atributos: Healing Power > Intelecto > MP5 > Espírito > Haste > Crítico.

Profissões: Couraria, Alquimia, Engenharia.

Melhores raças

Aliança Anão é a única opção.

Horda Orc é o melhor; Tauren, Troll e Skyborne Windshaper (Haste) também servem. Skyborne combina com Elemental e Restoration.

Mago

DPS à distância.

O que mudou

  • Frostfire Bolt vem de base no 40 e conta como Fogo e Gelo.
  • Profissão nova Comprehension (pergaminhos). Cone of Cold dura menos.
  • 30/10: Arcane Focus removido, Critical Mass caiu para 6%, Ice Barrier dá +15% de dano de Gelo, Precision vale para todo crítico, Arcane Blast passou a 12% por acúmulo e Ice Lance faz 300% contra alvos congelados, com recarga de 8 s.

Leveling: Frost

O mais forte no teto do beta. Arcane é a alternativa para o mundo aberto; Fire combina com masmorras. Calculadora (sem link de build publicado).

  1. Improved Frostbolt
  2. Frostbite
  3. Ice Shards
  4. Frost Channeling
  5. Ice Lance (ouro do 11)
  6. Shatter
  7. Ice Block
  8. Cold Snap
  9. Fingers of Frost
  10. Winter's Chill
  11. Ice Barrier

Direção no fim de jogo

Arcane

Arcane Blast (11, refeito: acumula poder mágico com base no Intelecto), Missile Barrage, Presence of Mind, Arcane Power.

Atributos: Spell Power > Acerto > Haste > Intelecto > Crítico.

Fire

Heating Up (Pyroblast em estilo Hot Streak), Critical Mass, Blast Wave, Combustion.

Atributos: Spell Power > Acerto > Crítico > Haste.

Frost

Ice Lance, Fingers of Frost, Shatter, Winter's Chill, Ice Barrier. É a spec tradicional de PvP.

Atributos: Spell Power > Acerto > Haste > Crítico.

Profissões: Alfaiataria + Encantamento.

Melhores raças

Aliança Gnomo é o melhor; Humano (crítico) e Skyborne High Order (haste) são situacionais.

Horda Orc (novo como Mago) é o melhor, com Troll logo atrás.

Bruxo

DPS à distância.

O que mudou

  • Agony e Doom viraram Banes: só um por Bruxo em cada alvo.
  • Curse of the Elements cobre todas as escolas mágicas; Curse of Shadows foi removido.
  • Pets escalam com os seus atributos. Life Tap escala com Espírito. DoTs podem dar crítico e não fazem snapshot.
  • Firestone e Spellstone viraram encantamentos de arma que acumulam com Wizard Oil.
  • Troll Bruxo é novidade.

Leveling: Affliction

Calculadora (sem link de build publicado).

Níveis 10 a 29:

  1. Improved Corruption (instantâneo)
  2. 4 Suppression
  3. Malediction
  4. Improved Bane of Agony
  5. Nightfall

Use a varinha entre os feitiços. No 30, refaça os talentos para drenar e aguentar: Improved Drains, Fel Concentration, Improved Life Tap, Soul Siphon.

Em Demonology, pegue Unholy Power e depois Demonic Brand para o pet segurar a ameaça. Destruction é a spec solo mais difícil.

Direção no fim de jogo

Divisões especulativas: Affliction 40/11/0 e Demonology para raide 0/31/20. Não confirmadas.

Affliction

Pandemic, Malediction, Soul Siphon, Wrack (31).

A árvore de Affliction ainda estava mudando: as notas de 15/10 trocaram Malediction por Grim Reach, e as de 30/10 dizem que Improved Drains substitui Wrack.

Demonology

Demonic Knowledge, Demonic Brand, Soul Link (21), Demonic Pact (31).

Destruction

Conflagrate (16), Bane of Havoc (21), Incinerate (31), Shadow and Flame.

Atributos: nenhuma prioridade publicada ainda. PvP: Curse of Exhaustion (16) é a peça-chave para kitar. Profissões: Alfaiataria/Encantamento, Alquimia, Engenharia.

Melhores raças

Aliança Humano (Will to Survive, Ruthless) e Gnomo (Eureka!).

Horda Orc (Shatter Curse, PvP), Morto-vivo (sustentação em PvE), Troll (chefes do tipo fera).

Druida

O hotfix de 30/10 reorganizou a árvore do Druida e removeu o Berserk. Os links de calculadora abaixo são de antes disso e devem estar desatualizados: use como referência e monte de novo no lançamento.

Faz as três funções: Balance é DPS à distância, Feral cobre gato (DPS) e urso (tanque), Restoration cura.

O que mudou

  • Quase todo consumível, racial e porta funciona na forma animal. O dano corpo a corpo nas formas usa o DPS da sua arma. Poções também (Thistle Tea no gato, Rage Potion no urso).
  • De base: Nature's Grasp no 10, Revive (ressurreição fora de combate) no 12, Omen of Clarity no 20. Pode usar armas de haste.
  • 30/10: Lacerate virou talento, Wild Growth ganhou tempo de conjuração, Berserk saiu, Leader of the Pack vale para todo crítico, Shifting Power com recarga de 8 s, Genesis de 2 a 10%, Swiftmend exige Regrowth ou Rejuvenation sua.
  • As mudanças de Balance foram mal recebidas nos fóruns.

Leveling: Feral

O mais tranquilo no mundo aberto.

  1. Feral Swiftness
  2. Feral Charge (20)
  3. Primal Bite e Shifting Power (25)
  4. Leader of the Pack (30)
  5. Berserk (40) — removido em 30/10, escolha outro talento

Calculadoras de antes de 30/10: Feral · Balance DoT · Balance Eclipse · Restoration.

Direção no fim de jogo

Feral urso (tanque)

Primal Bite (dano aumentado em 30/10), Lacerate, Natural Reaction, Feral Swiftness, Rend and Tear.

Atributos: Defesa (até o teto contra crítico) > Esquiva > Armadura > Agilidade > Força/AP.

Feral gato (DPS)

Shifting Power e Improved Shifting Power, que substituem o powershifting e o Tiger's Fury.

Atributos: AP > Acerto > Expertise > Crítico > Haste > Agilidade.

Balance (DPS)

Genesis, Nature's Splendor (11), Insect Swarm (16), Eclipse, Moonkin Form (aura de crítico para a raide).

Atributos: Spell Power > Acerto > Crítico > Haste > Intelecto.

Restoration (cura)

Gift of the Earthmother (11), Swiftmend (16), Wild Growth (31, agora com 3 s de conjuração), Living Spirit e Bloom (novo).

Atributos: Healing Power > Espírito > Haste > Crítico > Intelecto.

Profissões: Couraria, Herborismo, Alquimia.

Melhores raças

Aliança Elfo Noturno (melhores raciais de PvP) ou Skyborne High Order (haste, mana).

Horda Tauren (War Stomp na forma) ou Skyborne Windshaper.

Druidas Skyborne têm formas próprias.

O que ainda não está confirmado

  • Nenhum build final de 51 pontos para o nível 60, nem build de PvP, foi publicado para classe alguma. Vamos atualizar depois de 04/11.
  • Os links de calculadora do Druida e do Paladino são de antes de 30/10 e provavelmente estão desatualizados.
  • Não há prioridade de atributos publicada para Paladino e Bruxo; as outras são estimativas do nível 30.
  • As notas da tier list vêm de um agregado (classicwowforever.com, 25/10) que cita as listas da Wowhead de 6 e 8/10. Não conseguimos abrir as páginas da Wowhead diretamente, e parte das notas é anterior aos ajustes de 15/10 e 30/10.
  • Alguns nomes de raciais divergem entre fontes (por exemplo, Orc e Anão nas páginas do Warcraft Tavern).
  • A data de abertura das primeiras raides (9/12) não foi confirmada.
  • Os nomes de talentos e magias estão em inglês porque ainda não conferimos os nomes do cliente em português.

Guia montado com dados do beta (nível 30) em 31/10/2026, antes do lançamento de 04/11. Vamos atualizar com os builds de nível 60 depois do lançamento.

Fontes

Outros guias

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